viernes, 23 de noviembre de 2012

render



RENDERIZAR


El menú RENDER, es donde se pueden introducir en el esquema hecho tanto como texturas, ya sea predeterminadas del programa o creadas a partir de imágenes. Estas pueden hacer parte tanto de superficies como del mismo fondo del dibujo. 
Con esta herramienta también se pueden incluir luces de distintos tipos que permiten un acabado mucho mas real en el dibujo, puesto que crean sombras en este. Con esta ayuda del programa se pueden conseguir especies de fotos y/o imágenes que ilustran lo plasmado en el programa.

Bomba galileo.



Diseñado en linea



DISEÑADO EN LINEA (HOMESTYLER)

En el curso también se trabajaron en distintas paginas para diseñar en linea, es decir desde internet en páginas especializadas en ello, AUTODESK, HOMESTYLER, entre otros mencionados en el curso. En la pagina de homestyler se pueden diseñar casas y sus interiores, ya que ahí mismo se encuentran bloques de todo tipo de cosas que permiten amueblar y dar una mejor impresión en el diseño. De la casa diseñada en homestyler se tomaron las siguientes instantaneas:


Apartaestudio



VIDEO APARTAESTUDIO

El aparta-estudio se hizo con la ayuda del comando POLISÓLIDO, que permite levantar una especie de muro; también se insertaron texturas a las diferentes superficies del dibujo en el menú RENDER. Despues de terminar el dibujo se realizó un video de 30 segundos del mismo, con el comando TRAYECTORIA DE MOVIMIENTO DE ANIMACIÓN.

ESTE VIDEO SE ENCUENTRA AQUÍ .





Sketchup



SKETCHUP


Estos dibujos se realizaron con la ayuda de un nuevo programa para graficar y/o dibujar en 3D, GOOGLE SKETCHUP, cuyo manejo es  más sencillo en comparación a Autocad, ya que solo se empuja el gráfico 2D para formar uno 3D; además de esto se le pueden agregar acabados o texturas que le dan realismo al dibujo.















jueves, 15 de noviembre de 2012

Piezas mecánicas


PIEZAS MECÁNICAS

Estos gráficos se realizaron con la ayuda del comando DIFERENCIA que permite hacer cortes en un solido cualquiera. el comando unión y empalme también fueron utilizados.










BASE DE RETÉN




BASE IMPULSADORA




SOPORTE DE ÁRBOL








miércoles, 17 de octubre de 2012

Extrusión y Revolución

REVOLUCIÓN



En estas gráficas se utilizó los comandos polcont y editpol que son necesarios para poder usar el comando REVOLUCIÓN, el cual tiene como función dar un giro alrededor de un eje anteriormente ubicado para formar la figura en 3D.


   


 


  




EXTRUSIÓN Y TRAYECTORIA



Estos gráficos se realizaron, en el plano de herramientas de MODELADO 3D, como si fuera un dibujo en 2D, es decir, se dibujó solamente la vista superior del dibujo con lineas separadas, las cuales tienen que ser unidas, con los comandos EDITPOL y/o POLCONT, para poder agregar una altura, gracias al comando EXTRUSIÓN, el que tiene la opción de generar una TRAYECTORIA, o sea que la altura sigue un recorrido específico. También se utilizó el comando UNIÓN que como su nombre lo dice permite unir las diferentes caras de la gráfica en 3D
















 MENÚ 3D - SIGUIENTE.

lunes, 15 de octubre de 2012

Tercera dimensión.


TRES DIMENSIONES

En esta parte del cursos se va a enfatizar en la formación de figuras virtuales en 3D, a partir de lo ya aprendido con el programa en 2D, y otros comandos nuevos, específicos para esta área, y desde una nueva pantalla de herramientas (modelado 3D), pero el espacio y manipulación del mismo continua igual.
Esta sección se divide en :
  1. EXTRUSIÓN Y REVOLUCIÓN.
  2. PIEZAS MECÁNICAS.
  3. SKETCHUP.
  4. APARTA-ESTUDIO.
  5. DISEÑADO EN LINEA.
  6. RENDER.


plano: biodigestor

PLANO FINAL 2D: BIODIGESTOR 



Este es el plano final de la sección de dos dimensiones, el cual incluye todo tipo de herramientas aprendidas en la parte de 2D, y además el comando MVSETUP que define la escala del plano.






vistas

VISTAS


Las vistas son las diferentes perspectivas que tenemos de una figura cualquiera; las principales vistas son la superior, la cual poyecta la frontal y con ellas se puede proyectar la lateral.
Estas vistas se hicieron con la ayuda de 5 capas:
dibujo: azul oscuro. se utilizó para delimitar las diferentes vistas del dibujo.
auxiliares: amarillo. se utilizó para proyectar las vistas, con ayuda del comando RAYO, el cual proyecta una linea al infinito.
invisibles: agua marina. se utilizó para ubicar cortes en la gráfica que no se pueden observar en una determinada vista, con una linea punteada.
texto: rojo. para ubicar las caras y nombrar las vistas.
cotas: verde. las medidas del dibujo.













layers

LAYERS

Estos dibujos se realizaron con una nueva herramienta que nos brinda el programa, las capas. se utilizó el comando de circulo, con su función tan-tan-radio, y  tres capas para estos esquemas:
Dibujo: con la cual se realizo la silueta del dibujo.
Auxiliares: lineas que ayudan a realizar el dibujo.
Cotas: las medidas del dibujo.















ANTERIOR - MENÚ 2D - SIGUIENTE.


acotación

ACOTACIÓN


Acotar sólo es ubicar correcta y ordenadamente, y a una escala adecuada, es decir en un tamaño proporcional al plano; una medida, ya sea de longitud de una linea, del radio de un circulo, el ángulo de un vértice, etc. 
Esto se hace desde el menú ANOTAR, donde se organiza todos estos aspectos para luego generar la cota en una linea, curva, o vértice determinado.

VÁLVULA DE COMPUERTAS





biodigestor

BIODIGESTOR


Este plano de un biodigestor se realizó con ayuda de todos los comandos y herramientas conocidas hasta ahora y con los comandos POLILINEA, que crea una linea unida al trazar varias, TEXTO, y con FLECHA IMPERIAL.


achurado

ACHURADO


Para hacer estos dibujos se utilizo el comando SOMBREADO, el cual permite generar un tipo de textura en una superficie determinada del dibujo echo.










martes, 9 de octubre de 2012

array

ARRAY 



Los siguientes esquemas se hicieron con la ayuda del comando MATRIZ, el cual sirve para multiplicar un objeto, ya sea de forma rectangular o de forma circular.
Estos esquemas se realizaron con ayuda de circulos generando una circunferencia los cuales se fueron disminuyendo, gracias al comando recorta hasta formar este como resultado.




GRILLETE


edición

EDICIÓN 

Los siguiente dibujos se realizaron con diferentes comandos de modificación:


Este dibujo se hizo con el comando DESFASE, que permite repetir una linea a una distancia determinada.



Este dibujo se hizo primeramente con el comando linea y luego se modifico a partir de los comandos CHAFLÁN, que permite crear una linea digonal entre dos lineas intersectadas, y el comando EMPALME, que permite crear una seccion curva entre dos lineas.




Este esquema se hizo con el comando desfase y el comando RECORTA, que corta una linea que este intersectada en dos puntos.




Este esquema se hizo con comandos ya utilizados en varias ocasiones y ademas el comando SIMETRÍA, este permite dar un reflejo o repetir una figura determinada.




Aquí se utilizaron varios comandos como arco, desfase, el modo tangente, circulo entre otros.



planta

PLANTA

Esta planta se realizó con la ayuda de comandos, como linea, circulo; y modos, como orto, referencia a objetos; y otros comandos nuevos, como ELIPSE, que permite crear una elipse, ARCO, que nos ayuda a dibujar secciones curvas, ARANDELAS, que dibuja circunferencias con un grosor determinado, RECTÁNGULO, que dibuja un rectángulo, y EMPALME, que crea un sección curva a partir de una sección recta.


referencia a objetos

REFERENCIA A OBJETOS


Estos dibujos se hicieron activando el MODO REFERENCIA A OBJETOS una ayuda muy útil a la hora de hacer un dibujo, esquema, plano, etc. en Autocad, ya que señala puntos importantes de una linea o una figura geométrica.


Este dibujo se realizó activando el modo PUNTO MEDIO, y PUNTO FINAL, que indican como su nombre lo indica el punto medio y final de una linea, en el modo referencia a objetos, que igualmente debe estar activo. 



Este dibujo se hizo activando el modo CENTRO y CUADRANTE, que indican el centro de un circulo y sus respectivos cuadrantes, y con ayuda del comando CIRCULO. 



Este dibujo se hizo con la ayuda del modo punto final y PERPENDICULAR, el cual indica el punto en que una linea forma un ángulo recto con otra ya trazada.



Este dibujo se hizo con el comando circulo y activando el modo centro, TANGENTE y INTERSECCIÓN, los cuales indican donde una linea toca solo un punto de la circunferencia y donde se cruzan dos o mas lineas.  




Este dibujo se hizo únicamente con el modo punto medio.




Este dibujo se realizó utilizando sólo el modo intersección.




Este esquema se hizo utiizando de forma indiscriminada todas las opciones que nos brinda el modo referencia a objetos y obviamente el comando circulo.


angulos polares

ÁNGULOS POLARES

Estos esquemas se realizaron con los mismos comandos utilizados en COORDENADAS POLARES.





coordenadas polares

COORDENADAS POLARES


Estos dibujos se realizaron sin ayuda de ningún comando nuevo solamente se activó el MODO ORTO, el cual no le permite a la linea ir en diagonal sólo rectamente,  y el comando linea para trazar lineas rectas ubicando un punto cualquiera y dándole la distancia y la dirección (con el mouse).
Para trazar las lineas en diagonal sólo se utiliza la siguiente formula, teniendo el comando linea activo: 
distancia < ángulo y enter.




TURBINA 


COMPRESOR CENTRIFUGO


SECADOR ROTATORIO


SECADOR DE GABINETE


FILTRO DE PRENSA


CENTRIFUGA